;(function() { window.createMeasureObserver = (measureName) => { var markPrefix = `_uol-measure-${measureName}-${new Date().getTime()}`; performance.mark(`${markPrefix}-start`); return { end: function() { performance.mark(`${markPrefix}-end`); performance.measure(`uol-measure-${measureName}`, `${markPrefix}-start`, `${markPrefix}-end`); performance.clearMarks(`${markPrefix}-start`); performance.clearMarks(`${markPrefix}-end`); } } }; /** * Gerenciador de eventos */ window.gevent = { stack: [], RUN_ONCE: true, on: function(name, callback, once) { this.stack.push([name, callback, !!once]); }, emit: function(name, args) { for (var i = this.stack.length, item; i--;) { item = this.stack[i]; if (item[0] === name) { item[1](args); if (item[2]) { this.stack.splice(i, 1); } } } } }; var runningSearch = false; var hadAnEvent = true; var elementsToWatch = window.elementsToWatch = new Map(); var innerHeight = window.innerHeight; // timestamp da última rodada do requestAnimationFrame // É usado para limitar a procura por elementos visíveis. var lastAnimationTS = 0; // verifica se elemento está no viewport do usuário var isElementInViewport = function(el) { var rect = el.getBoundingClientRect(); var clientHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight; // renderizando antes, evitando troca de conteúdo visível no chartbeat-related-content if(el.className.includes('related-content-front')) return true; // garante que usa ao mínimo 280px de margem para fazer o lazyload var margin = clientHeight + Math.max(280, clientHeight * 0.2); // se a base do componente está acima da altura da tela do usuário, está oculto if(rect.bottom < 0 && rect.bottom > margin * -1) { return false; } // se o topo do elemento está abaixo da altura da tela do usuário, está oculto if(rect.top > margin) { return false; } // se a posição do topo é negativa, verifica se a altura dele ainda // compensa o que já foi scrollado if(rect.top < 0 && rect.height + rect.top < 0) { return false; } return true; }; var asynxNextFreeTime = () => { return new Promise((resolve) => { if(window.requestIdleCallback) { window.requestIdleCallback(resolve, { timeout: 5000, }); } else { window.requestAnimationFrame(resolve); } }); }; var asyncValidateIfElIsInViewPort = function(promise, el) { return promise.then(() => { if(el) { if(isElementInViewport(el) == true) { const cb = elementsToWatch.get(el); // remove da lista para não ser disparado novamente elementsToWatch.delete(el); cb(); } } }).then(asynxNextFreeTime); }; // inicia o fluxo de procura de elementos procurados var look = function() { if(window.requestIdleCallback) { window.requestIdleCallback(findByVisibleElements, { timeout: 5000, }); } else { window.requestAnimationFrame(findByVisibleElements); } }; var findByVisibleElements = function(ts) { var elapsedSinceLast = ts - lastAnimationTS; // se não teve nenhum evento que possa alterar a página if(hadAnEvent == false) { return look(); } if(elementsToWatch.size == 0) { return look(); } if(runningSearch == true) { return look(); } // procura por elementos visíveis apenas 5x/seg if(elapsedSinceLast < 1000/5) { return look(); } // atualiza o último ts lastAnimationTS = ts; // reseta status de scroll para não entrar novamente aqui hadAnEvent = false; // indica que está rodando a procura por elementos no viewport runningSearch = true; const done = Array.from(elementsToWatch.keys()).reduce(asyncValidateIfElIsInViewPort, Promise.resolve()); // obtém todos os elementos que podem ter view contabilizados //elementsToWatch.forEach(function(cb, el) { // if(isElementInViewport(el) == true) { // // remove da lista para não ser disparado novamente // elementsToWatch.delete(el); // cb(el); // } //}); done.then(function() { runningSearch = false; }); // reinicia o fluxo de procura look(); }; /** * Quando o elemento `el` entrar no viewport (-20%), cb será disparado. */ window.lazyload = function(el, cb) { if(el.nodeType != Node.ELEMENT_NODE) { throw new Error("element parameter should be a Element Node"); } if(typeof cb !== 'function') { throw new Error("callback parameter should be a Function"); } elementsToWatch.set(el, cb); } var setEvent = function() { hadAnEvent = true; }; window.addEventListener('scroll', setEvent, { capture: true, ive: true }); window.addEventListener('click', setEvent, { ive: true }); window.addEventListener('resize', setEvent, { ive: true }); window.addEventListener('load', setEvent, { once: true, ive: true }); window.addEventListener('DOMContentLoaded', setEvent, { once: true, ive: true }); window.gevent.on('allJSLoadedAndCreated', setEvent, window.gevent.RUN_ONCE); // inicia a validação look(); })();
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Danilo Lavieri

OPINIÃO

Texto em que o autor apresenta e defende suas ideias e opiniões, a partir da interpretação de fatos e dados.

Conmebol é negacionista ao manter Libertadores e Copa América na Colômbia

Policiais durante protestos contra o presidente da Colômbia, Ivan Duque, em Bogotá - Raul Arboleda/AFP
Policiais durante protestos contra o presidente da Colômbia, Ivan Duque, em Bogotá Imagem: Raul Arboleda/AFP

Colunista do UOL

13/05/2021 21h57

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A Conmebol tem dado show de horror ao lidar com a continuação do futebol durante crises pelo continente. Hoje (13), a entidade protagonizou mais um espetáculo de terror com a sua principal competição entre clubes ao forçar Atlético-MG e América de Cali a entrarem em campo na Colômbia em meio a protestos que tem momentos de guerra civil por todo o país.

O jogo da Libertadores precisou ser paralisado por causa do efeito de gás lacrimogêneo que dificulta a respiração de todos em campo. Ontem, a situação há havia sido bastante parecida no duelo entre Júnior Barranquilla e River Plate, quando atletas caíam no gramado em determinados momentos por conta desses problemas.

Depois da partida, o técnico do time argentino, Marcelo Gallardo, afirmou que foi inviável se concentrar 100% no jogo por conta não só dos efeitos do gás, mas também pelo barulho de bombas que estouravam nas redondezas do estádio e assustavam todos dentro do estádio. A Sul-Americana também desafia o mesmo problema.

Uma das soluções já fez clubes viajarem de um país para o outro, como o Equador por exemplo, com menos de 48 horas de antecedência. É inviável afirmar que isso não prejudica o desempenho dos times envolvidos.

Para piorar, a Conmebol ainda mantém o planejamento de ter a Copa América na Colômbia. A um mês da estreia da competição, a entidade afirma que não há problemas de mandar todas as seleções do continente, equipes de jornalismo e seus próprios funcionários para um país em ebulição.

Só a situação pandêmica já seria o suficiente para que as competições fossem canceladas ou paralisadas de acordo com a situação de cada país. Mas os clubes e a entidade toparam cumprir um protocolo que em tese evita a disseminação do vírus. Ainda assim, a decisão é questionável. Manter os jogos por lá com tantos problemas nas ruas, no entanto, é uma loucura ainda maior. O futebol não pode ser dissociado da sociedade.