;(function() { window.createMeasureObserver = (measureName) => { var markPrefix = `_uol-measure-${measureName}-${new Date().getTime()}`; performance.mark(`${markPrefix}-start`); return { end: function() { performance.mark(`${markPrefix}-end`); performance.measure(`uol-measure-${measureName}`, `${markPrefix}-start`, `${markPrefix}-end`); performance.clearMarks(`${markPrefix}-start`); performance.clearMarks(`${markPrefix}-end`); } } }; /** * Gerenciador de eventos */ window.gevent = { stack: [], RUN_ONCE: true, on: function(name, callback, once) { this.stack.push([name, callback, !!once]); }, emit: function(name, args) { for (var i = this.stack.length, item; i--;) { item = this.stack[i]; if (item[0] === name) { item[1](args); if (item[2]) { this.stack.splice(i, 1); } } } } }; var runningSearch = false; var hadAnEvent = true; var elementsToWatch = window.elementsToWatch = new Map(); var innerHeight = window.innerHeight; // timestamp da última rodada do requestAnimationFrame // É usado para limitar a procura por elementos visíveis. var lastAnimationTS = 0; // verifica se elemento está no viewport do usuário var isElementInViewport = function(el) { var rect = el.getBoundingClientRect(); var clientHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight; // renderizando antes, evitando troca de conteúdo visível no chartbeat-related-content if(el.className.includes('related-content-front')) return true; // garante que usa ao mínimo 280px de margem para fazer o lazyload var margin = clientHeight + Math.max(280, clientHeight * 0.2); // se a base do componente está acima da altura da tela do usuário, está oculto if(rect.bottom < 0 && rect.bottom > margin * -1) { return false; } // se o topo do elemento está abaixo da altura da tela do usuário, está oculto if(rect.top > margin) { return false; } // se a posição do topo é negativa, verifica se a altura dele ainda // compensa o que já foi scrollado if(rect.top < 0 && rect.height + rect.top < 0) { return false; } return true; }; var asynxNextFreeTime = () => { return new Promise((resolve) => { if(window.requestIdleCallback) { window.requestIdleCallback(resolve, { timeout: 5000, }); } else { window.requestAnimationFrame(resolve); } }); }; var asyncValidateIfElIsInViewPort = function(promise, el) { return promise.then(() => { if(el) { if(isElementInViewport(el) == true) { const cb = elementsToWatch.get(el); // remove da lista para não ser disparado novamente elementsToWatch.delete(el); cb(); } } }).then(asynxNextFreeTime); }; // inicia o fluxo de procura de elementos procurados var look = function() { if(window.requestIdleCallback) { window.requestIdleCallback(findByVisibleElements, { timeout: 5000, }); } else { window.requestAnimationFrame(findByVisibleElements); } }; var findByVisibleElements = function(ts) { var elapsedSinceLast = ts - lastAnimationTS; // se não teve nenhum evento que possa alterar a página if(hadAnEvent == false) { return look(); } if(elementsToWatch.size == 0) { return look(); } if(runningSearch == true) { return look(); } // procura por elementos visíveis apenas 5x/seg if(elapsedSinceLast < 1000/5) { return look(); } // atualiza o último ts lastAnimationTS = ts; // reseta status de scroll para não entrar novamente aqui hadAnEvent = false; // indica que está rodando a procura por elementos no viewport runningSearch = true; const done = Array.from(elementsToWatch.keys()).reduce(asyncValidateIfElIsInViewPort, Promise.resolve()); // obtém todos os elementos que podem ter view contabilizados //elementsToWatch.forEach(function(cb, el) { // if(isElementInViewport(el) == true) { // // remove da lista para não ser disparado novamente // elementsToWatch.delete(el); // cb(el); // } //}); done.then(function() { runningSearch = false; }); // reinicia o fluxo de procura look(); }; /** * Quando o elemento `el` entrar no viewport (-20%), cb será disparado. */ window.lazyload = function(el, cb) { if(el.nodeType != Node.ELEMENT_NODE) { throw new Error("element parameter should be a Element Node"); } if(typeof cb !== 'function') { throw new Error("callback parameter should be a Function"); } elementsToWatch.set(el, cb); } var setEvent = function() { hadAnEvent = true; }; window.addEventListener('scroll', setEvent, { capture: true, ive: true }); window.addEventListener('click', setEvent, { ive: true }); window.addEventListener('resize', setEvent, { ive: true }); window.addEventListener('load', setEvent, { once: true, ive: true }); window.addEventListener('DOMContentLoaded', setEvent, { once: true, ive: true }); window.gevent.on('allJSLoadedAndCreated', setEvent, window.gevent.RUN_ONCE); // inicia a validação look(); })();
  • AssineUOL
Topo

Lucas diz que Vini impediu Hadson de agredi-lo: 'Atitude agressiva'

A Fazenda 2022: Lucas se envolveu em confusão fora do reality - Reprodução/PlayPlus
A Fazenda 2022: Lucas se envolveu em confusão fora do reality Imagem: Reprodução/PlayPlus

Colaboração para Splash, em São Paulo

09/11/2022 20h36

A equipe do ex-peão de "A Fazenda 2022" (RecordTV), Lucas Santos, emitiu um comunicado nas redes sociais após o ator e Vini Buttel se envolverem em uma briga generalizada com o ex-BBB Hadson Hadballa, durante as gravações do "Celeiro da Justiça" apresentado por Lucas Selfie.

Em vídeos, foi possível ver Hadson sangrando, enquanto a equipe do programa os separavam. Em nota, a equipe de Lucas repudiou todo tipo de violência e contou que o ex-BBB foi quem o agrediu. De acordo com eles, inicialmente, Vini apenas tentou apartar a confusão.

"Por se tratar de um programa humorístico, todos seguiam o roteiro. Todavia, ao final da gravação, um dos participantes, que não citaremos o nome, em uma das brincadeiras acabou se excedendo e transformando suas provocações em xingamentos e ameaças. Ao que em uma atitude extremamente agressiva, foi de encontro a Lucas, o que levou Vini a intervir para defendê-lo e evitar uma possível agressão física", iniciou.

A equipe disse que Hadson não aceitou ser impedido de Vini e o agrediu, causando uma confusão no estúdio. O mesmo dito pela equipe de Vini Butttel, que também se pronunciou após o ocorrido.

"O participante, que não aceitou a intervenção de Vini, causou uma confusão generalizada, levando todos que estavam no estúdio, dentre eles o próprio pai do Lucas, a interceder e tentar acalmar os ânimos dos participantes", afirmou.

Em nota, a equipe ainda repudiou o ato violento e falou que Lucas a bem, apesar de estar "psicologicamente abalado".

"Repudiamos qualquer tipo de violência física ou moral que leve a prejudicar a honra, a moral e os bons costumes de qualquer ser humano. Principalmente as atitudes tomadas com intuito de chamar a atenção da mídia", disse.

Lucas neste momento está abalado psicologicamente com o ocorrido, mas agradece o carinho e o cuidado de todos os seus fãs. Nós da equipe Lucas Santos e o próprio, nos solidarizamos com o ocorrido com o Vini e permanecemos a disposição para esclarecer a verdade dos fatos

Entenda a briga

Durante as gravações do "Celeiro da Justiça", envolvendo os ex-peões Lucas Santos e Vini Buttel e o ex-BBB 20 Hadson Nery, foram palco de uma briga séria entre os participantes.

Nos vídeos publicados nas redes sociais, é possível ver Hadson e Vini brigando aos socos e sendo separados por seguranças.

"Para, Hadson! Para! Calma", diz alguém da produção, enquanto os dois são separados.

Em outra imagem divulgada, o ex-BBB aparece com o rosto ensanguentado e também é possível ver o cenário com manchas de sangue. Antes das gravações, os ex-peões e Hadson posaram juntos.

Splash entrou em contato com a Record TV e, tão logo haja um posicionamento, a nota será atualizada.

A Fazenda 2022: Quem deve se livrar da roça e virar a fazendeira da semana?

Enquete encerrada

Total de 7801 votos
53,10%
Antonio Chahestian/Record TV