;(function() { window.createMeasureObserver = (measureName) => { var markPrefix = `_uol-measure-${measureName}-${new Date().getTime()}`; performance.mark(`${markPrefix}-start`); return { end: function() { performance.mark(`${markPrefix}-end`); performance.measure(`uol-measure-${measureName}`, `${markPrefix}-start`, `${markPrefix}-end`); performance.clearMarks(`${markPrefix}-start`); performance.clearMarks(`${markPrefix}-end`); } } }; /** * Gerenciador de eventos */ window.gevent = { stack: [], RUN_ONCE: true, on: function(name, callback, once) { this.stack.push([name, callback, !!once]); }, emit: function(name, args) { for (var i = this.stack.length, item; i--;) { item = this.stack[i]; if (item[0] === name) { item[1](args); if (item[2]) { this.stack.splice(i, 1); } } } } }; var runningSearch = false; var hadAnEvent = true; var elementsToWatch = window.elementsToWatch = new Map(); var innerHeight = window.innerHeight; // timestamp da última rodada do requestAnimationFrame // É usado para limitar a procura por elementos visíveis. var lastAnimationTS = 0; // verifica se elemento está no viewport do usuário var isElementInViewport = function(el) { var rect = el.getBoundingClientRect(); var clientHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight; // renderizando antes, evitando troca de conteúdo visível no chartbeat-related-content if(el.className.includes('related-content-front')) return true; // garante que usa ao mínimo 280px de margem para fazer o lazyload var margin = clientHeight + Math.max(280, clientHeight * 0.2); // se a base do componente está acima da altura da tela do usuário, está oculto if(rect.bottom < 0 && rect.bottom > margin * -1) { return false; } // se o topo do elemento está abaixo da altura da tela do usuário, está oculto if(rect.top > margin) { return false; } // se a posição do topo é negativa, verifica se a altura dele ainda // compensa o que já foi scrollado if(rect.top < 0 && rect.height + rect.top < 0) { return false; } return true; }; var asynxNextFreeTime = () => { return new Promise((resolve) => { if(window.requestIdleCallback) { window.requestIdleCallback(resolve, { timeout: 5000, }); } else { window.requestAnimationFrame(resolve); } }); }; var asyncValidateIfElIsInViewPort = function(promise, el) { return promise.then(() => { if(el) { if(isElementInViewport(el) == true) { const cb = elementsToWatch.get(el); // remove da lista para não ser disparado novamente elementsToWatch.delete(el); cb(); } } }).then(asynxNextFreeTime); }; // inicia o fluxo de procura de elementos procurados var look = function() { if(window.requestIdleCallback) { window.requestIdleCallback(findByVisibleElements, { timeout: 5000, }); } else { window.requestAnimationFrame(findByVisibleElements); } }; var findByVisibleElements = function(ts) { var elapsedSinceLast = ts - lastAnimationTS; // se não teve nenhum evento que possa alterar a página if(hadAnEvent == false) { return look(); } if(elementsToWatch.size == 0) { return look(); } if(runningSearch == true) { return look(); } // procura por elementos visíveis apenas 5x/seg if(elapsedSinceLast < 1000/5) { return look(); } // atualiza o último ts lastAnimationTS = ts; // reseta status de scroll para não entrar novamente aqui hadAnEvent = false; // indica que está rodando a procura por elementos no viewport runningSearch = true; const done = Array.from(elementsToWatch.keys()).reduce(asyncValidateIfElIsInViewPort, Promise.resolve()); // obtém todos os elementos que podem ter view contabilizados //elementsToWatch.forEach(function(cb, el) { // if(isElementInViewport(el) == true) { // // remove da lista para não ser disparado novamente // elementsToWatch.delete(el); // cb(el); // } //}); done.then(function() { runningSearch = false; }); // reinicia o fluxo de procura look(); }; /** * Quando o elemento `el` entrar no viewport (-20%), cb será disparado. */ window.lazyload = function(el, cb) { if(el.nodeType != Node.ELEMENT_NODE) { throw new Error("element parameter should be a Element Node"); } if(typeof cb !== 'function') { throw new Error("callback parameter should be a Function"); } elementsToWatch.set(el, cb); } var setEvent = function() { hadAnEvent = true; }; window.addEventListener('scroll', setEvent, { capture: true, ive: true }); window.addEventListener('click', setEvent, { ive: true }); window.addEventListener('resize', setEvent, { ive: true }); window.addEventListener('load', setEvent, { once: true, ive: true }); window.addEventListener('DOMContentLoaded', setEvent, { once: true, ive: true }); window.gevent.on('allJSLoadedAndCreated', setEvent, window.gevent.RUN_ONCE); // inicia a validação look(); })();
  • AssineUOL
Topo

Brothers comentam dinâmica do Jogo da Discórdia no BBB 23: 'Tá chato'

BBB 23: Fred, Larissa, Bruna e Cara de Sapato reclamam de Jogo da Discórdia - Reprodução/Globoplay
BBB 23: Fred, Larissa, Bruna e Cara de Sapato reclamam de Jogo da Discórdia Imagem: Reprodução/Globoplay

Colaboração para Splash, em São Paulo

13/03/2023 19h03

Na academia, Larissa, Fred Desimpedidos, Bruna Griphao e Cara de Sapato comentaram sobre como será a dinâmica de hoje no Jogo da Discórdia do BBB 23 (Globo). Os brothers afirmaram que já está "chato" a dinâmica do tiro, porrada e bomba, que aconteceu nas duas últimas semanas.

"Podia ser outra dinâmica hoje", disse Fred. "Eu nem sei em quem eu vou hoje", afirmou Bruna.

"Eu nem queria falar hoje no Jogo da Discórdia. Vai vir o Alface [Ricardo] com tudo pra cima de mim. Daquele jeito dele, calminho", reclamou Larissa.

Cara de Sapato acredita que o jogo será o mesmo. "Eu acho que não. Vai ser a mesma coisa. Criou-se um clássico. Nasceu um clássico", comentou o lutador.

Se for a mesma coisa, vai ser chato Bruna Griphao

"Tá chato, veio", concordou Fred.

Larissa também acredita que a dinâmica virou um clássico e a comparou com o pódio do brothers — jogo que aconteceu na primeira semana do programa..

"Acho que fora duas semanas seguidas e que é um clássico que vai ter em outras edições, igual ao pódio. É um clássico do BBB fazer um pódio", opinou Larissa.

Como será o Jogo da Discórdia de hoje?

Hoje é dia de Jogo da Discórdia no BBB (23) e o diretor do reality, Boninho, confirmou nas suas redes sociais que a dinâmica será uma já conhecida pelo público.

Na noite de ontem (12), após o Paredão, o Big Boss anunciou "o balde", como a brincadeira que deve apimentar a casa mais tarde.

Na dinâmica, os brothers precisavam dar um banho de "água suja" um nos outros após se acusarem.

Ontem, durante o programa ao vivo, o apresentador Tadeu Schmidt informou que a dinâmica de hoje seria "tiro, porrada e bomba".

ENQUETE UOL BBB 23: Quem você quer eliminar no Paredão?

Enquete encerrada

Total de 258649 votos
76,44%
Divulgação/Globo