;(function() { window.createMeasureObserver = (measureName) => { var markPrefix = `_uol-measure-${measureName}-${new Date().getTime()}`; performance.mark(`${markPrefix}-start`); return { end: function() { performance.mark(`${markPrefix}-end`); performance.measure(`uol-measure-${measureName}`, `${markPrefix}-start`, `${markPrefix}-end`); performance.clearMarks(`${markPrefix}-start`); performance.clearMarks(`${markPrefix}-end`); } } }; /** * Gerenciador de eventos */ window.gevent = { stack: [], RUN_ONCE: true, on: function(name, callback, once) { this.stack.push([name, callback, !!once]); }, emit: function(name, args) { for (var i = this.stack.length, item; i--;) { item = this.stack[i]; if (item[0] === name) { item[1](args); if (item[2]) { this.stack.splice(i, 1); } } } } }; var runningSearch = false; var hadAnEvent = true; var elementsToWatch = window.elementsToWatch = new Map(); var innerHeight = window.innerHeight; // timestamp da última rodada do requestAnimationFrame // É usado para limitar a procura por elementos visíveis. var lastAnimationTS = 0; // verifica se elemento está no viewport do usuário var isElementInViewport = function(el) { var rect = el.getBoundingClientRect(); var clientHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight; // renderizando antes, evitando troca de conteúdo visível no chartbeat-related-content if(el.className.includes('related-content-front')) return true; // garante que usa ao mínimo 280px de margem para fazer o lazyload var margin = clientHeight + Math.max(280, clientHeight * 0.2); // se a base do componente está acima da altura da tela do usuário, está oculto if(rect.bottom < 0 && rect.bottom > margin * -1) { return false; } // se o topo do elemento está abaixo da altura da tela do usuário, está oculto if(rect.top > margin) { return false; } // se a posição do topo é negativa, verifica se a altura dele ainda // compensa o que já foi scrollado if(rect.top < 0 && rect.height + rect.top < 0) { return false; } return true; }; var asynxNextFreeTime = () => { return new Promise((resolve) => { if(window.requestIdleCallback) { window.requestIdleCallback(resolve, { timeout: 5000, }); } else { window.requestAnimationFrame(resolve); } }); }; var asyncValidateIfElIsInViewPort = function(promise, el) { return promise.then(() => { if(el) { if(isElementInViewport(el) == true) { const cb = elementsToWatch.get(el); // remove da lista para não ser disparado novamente elementsToWatch.delete(el); cb(); } } }).then(asynxNextFreeTime); }; // inicia o fluxo de procura de elementos procurados var look = function() { if(window.requestIdleCallback) { window.requestIdleCallback(findByVisibleElements, { timeout: 5000, }); } else { window.requestAnimationFrame(findByVisibleElements); } }; var findByVisibleElements = function(ts) { var elapsedSinceLast = ts - lastAnimationTS; // se não teve nenhum evento que possa alterar a página if(hadAnEvent == false) { return look(); } if(elementsToWatch.size == 0) { return look(); } if(runningSearch == true) { return look(); } // procura por elementos visíveis apenas 5x/seg if(elapsedSinceLast < 1000/5) { return look(); } // atualiza o último ts lastAnimationTS = ts; // reseta status de scroll para não entrar novamente aqui hadAnEvent = false; // indica que está rodando a procura por elementos no viewport runningSearch = true; const done = Array.from(elementsToWatch.keys()).reduce(asyncValidateIfElIsInViewPort, Promise.resolve()); // obtém todos os elementos que podem ter view contabilizados //elementsToWatch.forEach(function(cb, el) { // if(isElementInViewport(el) == true) { // // remove da lista para não ser disparado novamente // elementsToWatch.delete(el); // cb(el); // } //}); done.then(function() { runningSearch = false; }); // reinicia o fluxo de procura look(); }; /** * Quando o elemento `el` entrar no viewport (-20%), cb será disparado. */ window.lazyload = function(el, cb) { if(el.nodeType != Node.ELEMENT_NODE) { throw new Error("element parameter should be a Element Node"); } if(typeof cb !== 'function') { throw new Error("callback parameter should be a Function"); } elementsToWatch.set(el, cb); } var setEvent = function() { hadAnEvent = true; }; window.addEventListener('scroll', setEvent, { capture: true, ive: true }); window.addEventListener('click', setEvent, { ive: true }); window.addEventListener('resize', setEvent, { ive: true }); window.addEventListener('load', setEvent, { once: true, ive: true }); window.addEventListener('DOMContentLoaded', setEvent, { once: true, ive: true }); window.gevent.on('allJSLoadedAndCreated', setEvent, window.gevent.RUN_ONCE); // inicia a validação look(); })();
  • AssineUOL
Topo

Chris Hemsworth cutuca Marvel: 'Público cansou de efeito especial'

De Splash, em São Paulo

20/06/2023 04h00

"Resgate" quebrou recordes da Netflix em 2020 com Chris Hemsworth, o Thor dos filmes da Marvel, no papel principal e cenas intensas de combate.

À época, a superprodução se tornou o filme original mais assistido na plataforma, acumulando mais de 99 milhões de telespectadores quatro semanas após sua estreia, segundo o próprio streaming.

Três anos depois, a franquia volta às telas. Em entrevista a Splash, Hemsworth conta que a sequência diminuiu o uso de efeitos especiais e tentou tornar as cenas mais realistas. Ele acredita que o público se cansou de filmes repletos de computação gráfica, citando as produções da Marvel.

"Eu amei trabalhar nos filmes da Marvel, são filmes brilhantes. Mas eu acredito que o público está um pouco cansado dos efeitos. Há um distanciamento na interação entre o público e a experiência em cena, pelo fato de que você está ciente de que aquilo é fruto de uma pós-produção", avalia.

"Resgate 2" traz o dobro de ação: superando a sequência de 12 minutos do primeiro filme, a nova produção traz Tyler Rake em uma agitada sequência única de 21 minutos que inclui uma luta com prisioneiros em uma cadeia, uma fuga em um trem em alta velocidade e perseguições de helicóptero e motocicleta.

Filmada para parecer um longo "take" único, a cena foi a mais desafiadora. Segundo Hemsworth e o diretor Sam Hargrave, 95% do que está na tela é real. Entre outras façanhas, o ator precisou decorar cerca de 6 mil movimentos, enfrentar 400 figurantes e pegar fogo de verdade.

Não preciso atuar como se estivesse exausto ou assustado. Estou em cima de um trem em movimento a 80 km/h e há um helicóptero voando de trás para frente a seis metros de mim. [...] Não importa o quanto a tecnologia é boa, eu não acho que dá para replicar isso como se fosse feito de verdade. Chris Hemsworth

Para a produção, concluir a cena também não foi fácil, já que é preciso que centenas de atores e dezenas de setores funcionem em harmonia.

"Há tantas partes em movimento e tão pouco espaço para erro. O que você vê é o que o público recebe. Isso significa que não há uma câmera B se a cena é muito longa ou se o momento é intenso demais e aí você pode encurtá-la. Não dá. Ou dá, mas você precisaria voltar e refazer tudo, o que é muito mais caro", diz Hargrave.

Quando colocamos atores em cima de trens em alta velocidade com helicópteros e envolvemos máquinas pesadas com pessoas, o nível de perigo é muito multiplicado. Então acredito que essa foi a coisa mais desafiadora e difícil: garantir que todos estavam seguros e que estávamos capturando tudo, porque está sendo filmado e não estamos fingindo. Sam Hargrave

Chris Hemsworth já adianta qual acrobacia gostaria de fazer caso exista um "Resgate 3": pular de um avião. "Vou ligar para o Tom Cruise para pedir alguns conselhos", brinca.