;(function() { window.createMeasureObserver = (measureName) => { var markPrefix = `_uol-measure-${measureName}-${new Date().getTime()}`; performance.mark(`${markPrefix}-start`); return { end: function() { performance.mark(`${markPrefix}-end`); performance.measure(`uol-measure-${measureName}`, `${markPrefix}-start`, `${markPrefix}-end`); performance.clearMarks(`${markPrefix}-start`); performance.clearMarks(`${markPrefix}-end`); } } }; /** * Gerenciador de eventos */ window.gevent = { stack: [], RUN_ONCE: true, on: function(name, callback, once) { this.stack.push([name, callback, !!once]); }, emit: function(name, args) { for (var i = this.stack.length, item; i--;) { item = this.stack[i]; if (item[0] === name) { item[1](args); if (item[2]) { this.stack.splice(i, 1); } } } } }; var runningSearch = false; var hadAnEvent = true; var elementsToWatch = window.elementsToWatch = new Map(); var innerHeight = window.innerHeight; // timestamp da última rodada do requestAnimationFrame // É usado para limitar a procura por elementos visíveis. var lastAnimationTS = 0; // verifica se elemento está no viewport do usuário var isElementInViewport = function(el) { var rect = el.getBoundingClientRect(); var clientHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight; // renderizando antes, evitando troca de conteúdo visível no chartbeat-related-content if(el.className.includes('related-content-front')) return true; // garante que usa ao mínimo 280px de margem para fazer o lazyload var margin = clientHeight + Math.max(280, clientHeight * 0.2); // se a base do componente está acima da altura da tela do usuário, está oculto if(rect.bottom < 0 && rect.bottom > margin * -1) { return false; } // se o topo do elemento está abaixo da altura da tela do usuário, está oculto if(rect.top > margin) { return false; } // se a posição do topo é negativa, verifica se a altura dele ainda // compensa o que já foi scrollado if(rect.top < 0 && rect.height + rect.top < 0) { return false; } return true; }; var asynxNextFreeTime = () => { return new Promise((resolve) => { if(window.requestIdleCallback) { window.requestIdleCallback(resolve, { timeout: 5000, }); } else { window.requestAnimationFrame(resolve); } }); }; var asyncValidateIfElIsInViewPort = function(promise, el) { return promise.then(() => { if(el) { if(isElementInViewport(el) == true) { const cb = elementsToWatch.get(el); // remove da lista para não ser disparado novamente elementsToWatch.delete(el); cb(); } } }).then(asynxNextFreeTime); }; // inicia o fluxo de procura de elementos procurados var look = function() { if(window.requestIdleCallback) { window.requestIdleCallback(findByVisibleElements, { timeout: 5000, }); } else { window.requestAnimationFrame(findByVisibleElements); } }; var findByVisibleElements = function(ts) { var elapsedSinceLast = ts - lastAnimationTS; // se não teve nenhum evento que possa alterar a página if(hadAnEvent == false) { return look(); } if(elementsToWatch.size == 0) { return look(); } if(runningSearch == true) { return look(); } // procura por elementos visíveis apenas 5x/seg if(elapsedSinceLast < 1000/5) { return look(); } // atualiza o último ts lastAnimationTS = ts; // reseta status de scroll para não entrar novamente aqui hadAnEvent = false; // indica que está rodando a procura por elementos no viewport runningSearch = true; const done = Array.from(elementsToWatch.keys()).reduce(asyncValidateIfElIsInViewPort, Promise.resolve()); // obtém todos os elementos que podem ter view contabilizados //elementsToWatch.forEach(function(cb, el) { // if(isElementInViewport(el) == true) { // // remove da lista para não ser disparado novamente // elementsToWatch.delete(el); // cb(el); // } //}); done.then(function() { runningSearch = false; }); // reinicia o fluxo de procura look(); }; /** * Quando o elemento `el` entrar no viewport (-20%), cb será disparado. */ window.lazyload = function(el, cb) { if(el.nodeType != Node.ELEMENT_NODE) { throw new Error("element parameter should be a Element Node"); } if(typeof cb !== 'function') { throw new Error("callback parameter should be a Function"); } elementsToWatch.set(el, cb); } var setEvent = function() { hadAnEvent = true; }; window.addEventListener('scroll', setEvent, { capture: true, ive: true }); window.addEventListener('click', setEvent, { ive: true }); window.addEventListener('resize', setEvent, { ive: true }); window.addEventListener('load', setEvent, { once: true, ive: true }); window.addEventListener('DOMContentLoaded', setEvent, { once: true, ive: true }); window.gevent.on('allJSLoadedAndCreated', setEvent, window.gevent.RUN_ONCE); // inicia a validação look(); })();
  • AssineUOL

Topo

Coronavírus: Comunidade gamer faz sucesso com torneios beneficentes

Pro-players de LoL organizaram o CBoLão e arrecadaram mais de R$ 100 mil no fim de semana - Reprodução
Pro-players de LoL organizaram o CBoLão e arrecadaram mais de R$ 100 mil no fim de semana Imagem: Reprodução

Siouxise Rigueiras

Colaboração para o START

23/03/2020 12h46

Enquanto os torneios de eSports estão cancelados ou adiados devido à pandemia do novo coronavírus, e a indústria dos games já cancelou eventos como a E3, a comunidade gamer procura maneiras de se unir na crise.

O START reuniu as principais ações vindas da comunidade e do mercado na última semana para ajudar quem precisa, seja no Brasil ou no exterior.

CBolão Beneficente

O ex-jogador profissional de League of Legends Gustavo "Baiano" Gomes, que já ou por equipes como CNB e-Sports Club e Vivo Keyd, organizou o "CBolão Beneficente", um torneio descontraído reunindo jogadores profissionais de LoL. O nome é uma brincadeira com "CBLoL", o torneio oficial da Riot Games no Brasil.

Seis times disputaram o "maior Campeonato do mundo", que atingiu picos de 100 mil espectadores simultâneos no domingo (22) e recebeu, segundo Baiano, mais de R$ 125 mil em doações. Ele afirmou que a instituição que receberá as doações será definida nos próximos dias.

Participaram da celebração jogadores como Micão, Ranger, Tierwulf, Jovirone, brTT e Robô, além de Toboco e Mylon no trio de narração.

Gamers Club

Quem joga CS (Counter-Strike) sabe que segurar sua posição pode definir o resultado de uma partida, certo? Para provar isso como ninguém, a Gamers Club lançou o "Hold This Position". Na ação, uma das maiores plataformas de ensino e organização de torneios se une à comunidade na luta contra o COVID-19 e por 15 dias disponibiliza gratuitamente toda sua biblioteca de conteúdo de estudo da Games Academy. Além disso, a marca também compartilha recomendações de prevenção vindas do próprio Ministério da Saúde.

Pacto contra a COVID-19

Pacto Gamer - Reprodução - Reprodução
The Pledge: mais de 20 milhões de gamers online am o pacto contra a COVID-19
Imagem: Reprodução

Já o Gamers vs COVID-19 incentiva você a ficar em casa e seguir as recomendações de proteção contra o coronavírus. Para isso, oferece um pacto: clique no botão, coloque seu nome de usuário, e o site mostrará quantos gamers estão online, ajudando a evitar o contágio pelo vírus.

NVIDIA

Desde a semana ada, a empresa de hardware NVIDIA convidou gamers de todos lugares para darem e ao Folding@Home e, em conjunto com a comunidade do Reddit, doarem uma porcentagem do processamento de suas máquinas para pesquisa em laboratórios. Mas...como isso ajuda na luta contra o coronavírus? Por conta de serem realizadas muitas pesquisas para a prevenção do vírus e os computadores dos pesquisadores serem muito limitados, acabam sendo necessárias placas de vídeo para processar dados e as muitas informações encontradas. O Folding@Home une redes de processamento para que essas pesquisas científicas ocorram.

Então, basicamente: os gamers de PC, que muitas vezes têm poder de processamento sobrando em casa, podem ajudar um pouquinho nesse gigantesco mutirão.

Rexpeita

A marca Rexpeita, do pro-player brTT, anunciou na última quinta-feira (19) que parte do lucro das vendas será revertida para produtos como álcool gel, materiais de higiene e máscara de proteção com distribuição pelo CCFC (Centro Cultural Favela Cria) a unidades de saúde regionais.

Localizado em Teresópolis, no Rio de Janeiro, o CCFC conta com iniciativas para ajudar e informar populações da favela. Entre os diversos projetos, o Favela Cria ajuda famílias com doações de produtos domésticos, ministra cursos de teatro, defesa pessoal para mulheres e educação de jovens e adultos.

Recordes do Steam

Steam 2 - Reprodução - Reprodução
Steam bateu recorde de 22 milhões de jogadores conectados simultaneamente
Imagem: Reprodução

Enquanto isso, a presença online dos jogadores não para de crescer.

O Steam, plataforma da Valve para computadores, é uma das mais transparentes em termos de números, e ajuda a dar uma ideia dessa dimensão. No final de semana, ele recebeu cerca de 22 milhões de players online ao mesmo tempo, batendo o recorde anterior, de 16 milhões.

SIGA O START NAS REDES SOCIAIS

Twitter: https://twitter.com/start_uol
Instagram: https://www.instagram.com/start_uol/
Facebook: https://www.facebook.com/startuol/
TikTok: http://vm.tiktok.com/Rqwe2g/
Twitch: https://www.twitch.tv/start_uol