;(function() { window.createMeasureObserver = (measureName) => { var markPrefix = `_uol-measure-${measureName}-${new Date().getTime()}`; performance.mark(`${markPrefix}-start`); return { end: function() { performance.mark(`${markPrefix}-end`); performance.measure(`uol-measure-${measureName}`, `${markPrefix}-start`, `${markPrefix}-end`); performance.clearMarks(`${markPrefix}-start`); performance.clearMarks(`${markPrefix}-end`); } } }; /** * Gerenciador de eventos */ window.gevent = { stack: [], RUN_ONCE: true, on: function(name, callback, once) { this.stack.push([name, callback, !!once]); }, emit: function(name, args) { for (var i = this.stack.length, item; i--;) { item = this.stack[i]; if (item[0] === name) { item[1](args); if (item[2]) { this.stack.splice(i, 1); } } } } }; var runningSearch = false; var hadAnEvent = true; var elementsToWatch = window.elementsToWatch = new Map(); var innerHeight = window.innerHeight; // timestamp da última rodada do requestAnimationFrame // É usado para limitar a procura por elementos visíveis. var lastAnimationTS = 0; // verifica se elemento está no viewport do usuário var isElementInViewport = function(el) { var rect = el.getBoundingClientRect(); var clientHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight; // renderizando antes, evitando troca de conteúdo visível no chartbeat-related-content if(el.className.includes('related-content-front')) return true; // garante que usa ao mínimo 280px de margem para fazer o lazyload var margin = clientHeight + Math.max(280, clientHeight * 0.2); // se a base do componente está acima da altura da tela do usuário, está oculto if(rect.bottom < 0 && rect.bottom > margin * -1) { return false; } // se o topo do elemento está abaixo da altura da tela do usuário, está oculto if(rect.top > margin) { return false; } // se a posição do topo é negativa, verifica se a altura dele ainda // compensa o que já foi scrollado if(rect.top < 0 && rect.height + rect.top < 0) { return false; } return true; }; var asynxNextFreeTime = () => { return new Promise((resolve) => { if(window.requestIdleCallback) { window.requestIdleCallback(resolve, { timeout: 5000, }); } else { window.requestAnimationFrame(resolve); } }); }; var asyncValidateIfElIsInViewPort = function(promise, el) { return promise.then(() => { if(el) { if(isElementInViewport(el) == true) { const cb = elementsToWatch.get(el); // remove da lista para não ser disparado novamente elementsToWatch.delete(el); cb(); } } }).then(asynxNextFreeTime); }; // inicia o fluxo de procura de elementos procurados var look = function() { if(window.requestIdleCallback) { window.requestIdleCallback(findByVisibleElements, { timeout: 5000, }); } else { window.requestAnimationFrame(findByVisibleElements); } }; var findByVisibleElements = function(ts) { var elapsedSinceLast = ts - lastAnimationTS; // se não teve nenhum evento que possa alterar a página if(hadAnEvent == false) { return look(); } if(elementsToWatch.size == 0) { return look(); } if(runningSearch == true) { return look(); } // procura por elementos visíveis apenas 5x/seg if(elapsedSinceLast < 1000/5) { return look(); } // atualiza o último ts lastAnimationTS = ts; // reseta status de scroll para não entrar novamente aqui hadAnEvent = false; // indica que está rodando a procura por elementos no viewport runningSearch = true; const done = Array.from(elementsToWatch.keys()).reduce(asyncValidateIfElIsInViewPort, Promise.resolve()); // obtém todos os elementos que podem ter view contabilizados //elementsToWatch.forEach(function(cb, el) { // if(isElementInViewport(el) == true) { // // remove da lista para não ser disparado novamente // elementsToWatch.delete(el); // cb(el); // } //}); done.then(function() { runningSearch = false; }); // reinicia o fluxo de procura look(); }; /** * Quando o elemento `el` entrar no viewport (-20%), cb será disparado. */ window.lazyload = function(el, cb) { if(el.nodeType != Node.ELEMENT_NODE) { throw new Error("element parameter should be a Element Node"); } if(typeof cb !== 'function') { throw new Error("callback parameter should be a Function"); } elementsToWatch.set(el, cb); } var setEvent = function() { hadAnEvent = true; }; window.addEventListener('scroll', setEvent, { capture: true, ive: true }); window.addEventListener('click', setEvent, { ive: true }); window.addEventListener('resize', setEvent, { ive: true }); window.addEventListener('load', setEvent, { once: true, ive: true }); window.addEventListener('DOMContentLoaded', setEvent, { once: true, ive: true }); window.gevent.on('allJSLoadedAndCreated', setEvent, window.gevent.RUN_ONCE); // inicia a validação look(); })();
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OPINIÃO

Free Fire: Como gravar e editar os seus highlights de forma fácil

Free Fire - Divulgação/Garena
Free Fire Imagem: Divulgação/Garena

Daniel Esdras

Do GameHall

05/11/2020 04h00

Quem sonha em ser um produtor de conteúdo de Free Fire ou mesmo um jogador profissional precisa colocar a mão na massa e gravar suas melhores jogadas. Os famosos "highlights" são fundamentais para mostrar toda a sua habilidade e também movimentar seu canal de gameplays.

Para isso é preciso gravar a tela do seu celular, editar o vídeo e só então publicar. Se vocês está no grupo daqueles que têm vontade de mandar seus vídeos para a web e não sabe como fazer, este guia é para você. Vem com a gente!

Como gravar o seu highlight

O primeiro o nessa jornada é gravar as suas partidas de Free Fire. Não há uma maneira de salvar o vídeo depois que a jogada já rolou, então é preciso ir gravando as suas partidas e depois editar o vídeo.

Você vai precisar de um aplicativo que grava a tela do seu celular. Para isso, ele precisa rodar junto com o Free Fire, ou seja: a operação vai exigir mais recursos do seu celular, o que pode deixar o jogo lento dependendo das configurações do seu aparelho.

Aqui vão alguns aplicativos que você pode utilizar para capturar a tela do seu celular de forma simples e rápida:

Mobizen

Mobizen - Reprodução - Reprodução
Mobizen
Imagem: Reprodução

Além de gravar a sua tela, ele conta com um editor simples dentro do aplicativo. É possível fazer a gravação usando a câmera do celular para colocar o seu rosto em algum local da tela, para ficar parecido com os formatos de stream.

O app já foi baixado milhões de vezes tanto na App Store quanto na Google Play.

Du Recorder

Du Recorder - Reprodução - Reprodução
Du Recorder
Imagem: Reprodução

Também disponível tanto para iOS quanto para Android, o Du Recorder é um dos preferidos da galera. Deixa gravar em HD, com som ambiente, e vem repleto de funcionalidades extras, incluindo um editor simples de imagem.

AZ Recorder

Az Recorder - Reprodução - Reprodução
Az Screen Recorder
Imagem: Reprodução

Com uma das maiores notas na avaliação dos usuários do Google Play na categoria, o AZ Recorder é a nossa dica final de app para gravar sua tela. Repleto de opções, ele permite fazer a captura com a qualidade que você precisa para não comprometer o desempenho do seu jogo e nem do vídeo final.

Como editar o seu highlight

Agora que você já fez a sua jogada campeã e gravou tudo usando um dos apps de captura de tela, é hora de deixar o vídeo interessante. A nossa dica é colocar pelo menos uma música legal de fundo.

Dependendo do app de edição que você escolher, é possível desacelerar o tempo na hora do tiro, adicionar transições legais entre as jogadas, dar zooms interessantes para mostrar algo que você achou importante na jogada e muito mais.

Aqui vão alguns apps fáceis de usar: neles você pode ir arrastando os efeitos para a linha do tempo do vídeo de forma bem intuitiva para deixá-lo da forma que quiser.

Kinemaster

Kinemaster - Reprodução - Reprodução
Kinemaster
Imagem: Reprodução

Assim que você colocar o seu vídeo no Kinemaster, ele vai iniciar uma linha do tempo separando a gravação quadro a quadro. Fica fácil cortar, colocar música, adicionar transições e colocar efeitos especiais para deixar seu highlight do jeito que você quer. Editor simples, mas com resultados impressionantes.

Filmora GO

Filmora - Reprodução - Reprodução
Filmora
Imagem: Reprodução

O Filmora GO também é muito indicado para editar os seus highlights, mas tem o probleminha de várias de suas opções serem pagas. Se você procura algo com mais opções e não se preocupa de gastar um pouco mais na qualidade, é uma boa opção.

InShot

InShot - Reprodução - Reprodução
InShot
Imagem: Reprodução

O InShot é o app mais simples da nossa lista. Sem dor de cabeça, ele permite adicionar música, fazer cortes e adicionar alguns efeitos. Como ele tem boa integração com o Instagram, pode ser uma boa opção se é para lá que você manda os seus highlights.

Como fazer um bom highlight?

A primeira dica é tomar cuidado com o tamanho do vídeo. Evite publicar algo grande demais, especialmente se as jogadas forem parecidas. Dependendo da rede social em que você for publicar, menos é mais e pode fazer o vídeo ir mais longe —principalmente em TikTok e Instagram.

Para conseguir mais jogadas bonitas, indicamos jogar no modo solo contra squad ou solo contra duo — embora sejam mais perigosos, dão chance de você eliminar mais jogadores em uma mesma jogada, deixando sua clipada mais legal. "Capas" difíceis, tiros de sniper e acontecimentos curiosos também dão bastante engajamento.

Finalize a sua edição com os macetes que te amos acima e comece a sua caminhada para se tornar um criador de conteúdo de sucesso.

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