;(function() { window.createMeasureObserver = (measureName) => { var markPrefix = `_uol-measure-${measureName}-${new Date().getTime()}`; performance.mark(`${markPrefix}-start`); return { end: function() { performance.mark(`${markPrefix}-end`); performance.measure(`uol-measure-${measureName}`, `${markPrefix}-start`, `${markPrefix}-end`); performance.clearMarks(`${markPrefix}-start`); performance.clearMarks(`${markPrefix}-end`); } } }; /** * Gerenciador de eventos */ window.gevent = { stack: [], RUN_ONCE: true, on: function(name, callback, once) { this.stack.push([name, callback, !!once]); }, emit: function(name, args) { for (var i = this.stack.length, item; i--;) { item = this.stack[i]; if (item[0] === name) { item[1](args); if (item[2]) { this.stack.splice(i, 1); } } } } }; var runningSearch = false; var hadAnEvent = true; var elementsToWatch = window.elementsToWatch = new Map(); var innerHeight = window.innerHeight; // timestamp da última rodada do requestAnimationFrame // É usado para limitar a procura por elementos visíveis. var lastAnimationTS = 0; // verifica se elemento está no viewport do usuário var isElementInViewport = function(el) { var rect = el.getBoundingClientRect(); var clientHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight; // renderizando antes, evitando troca de conteúdo visível no chartbeat-related-content if(el.className.includes('related-content-front')) return true; // garante que usa ao mínimo 280px de margem para fazer o lazyload var margin = clientHeight + Math.max(280, clientHeight * 0.2); // se a base do componente está acima da altura da tela do usuário, está oculto if(rect.bottom < 0 && rect.bottom > margin * -1) { return false; } // se o topo do elemento está abaixo da altura da tela do usuário, está oculto if(rect.top > margin) { return false; } // se a posição do topo é negativa, verifica se a altura dele ainda // compensa o que já foi scrollado if(rect.top < 0 && rect.height + rect.top < 0) { return false; } return true; }; var asynxNextFreeTime = () => { return new Promise((resolve) => { if(window.requestIdleCallback) { window.requestIdleCallback(resolve, { timeout: 5000, }); } else { window.requestAnimationFrame(resolve); } }); }; var asyncValidateIfElIsInViewPort = function(promise, el) { return promise.then(() => { if(el) { if(isElementInViewport(el) == true) { const cb = elementsToWatch.get(el); // remove da lista para não ser disparado novamente elementsToWatch.delete(el); cb(); } } }).then(asynxNextFreeTime); }; // inicia o fluxo de procura de elementos procurados var look = function() { if(window.requestIdleCallback) { window.requestIdleCallback(findByVisibleElements, { timeout: 5000, }); } else { window.requestAnimationFrame(findByVisibleElements); } }; var findByVisibleElements = function(ts) { var elapsedSinceLast = ts - lastAnimationTS; // se não teve nenhum evento que possa alterar a página if(hadAnEvent == false) { return look(); } if(elementsToWatch.size == 0) { return look(); } if(runningSearch == true) { return look(); } // procura por elementos visíveis apenas 5x/seg if(elapsedSinceLast < 1000/5) { return look(); } // atualiza o último ts lastAnimationTS = ts; // reseta status de scroll para não entrar novamente aqui hadAnEvent = false; // indica que está rodando a procura por elementos no viewport runningSearch = true; const done = Array.from(elementsToWatch.keys()).reduce(asyncValidateIfElIsInViewPort, Promise.resolve()); // obtém todos os elementos que podem ter view contabilizados //elementsToWatch.forEach(function(cb, el) { // if(isElementInViewport(el) == true) { // // remove da lista para não ser disparado novamente // elementsToWatch.delete(el); // cb(el); // } //}); done.then(function() { runningSearch = false; }); // reinicia o fluxo de procura look(); }; /** * Quando o elemento `el` entrar no viewport (-20%), cb será disparado. */ window.lazyload = function(el, cb) { if(el.nodeType != Node.ELEMENT_NODE) { throw new Error("element parameter should be a Element Node"); } if(typeof cb !== 'function') { throw new Error("callback parameter should be a Function"); } elementsToWatch.set(el, cb); } var setEvent = function() { hadAnEvent = true; }; window.addEventListener('scroll', setEvent, { capture: true, ive: true }); window.addEventListener('click', setEvent, { ive: true }); window.addEventListener('resize', setEvent, { ive: true }); window.addEventListener('load', setEvent, { once: true, ive: true }); window.addEventListener('DOMContentLoaded', setEvent, { once: true, ive: true }); window.gevent.on('allJSLoadedAndCreated', setEvent, window.gevent.RUN_ONCE); // inicia a validação look(); })();
  • AssineUOL
Topo

Cezar se arrepende de papo no BBB 23: 'Como se tivesse arregado'

BBB 23: Cezar confessa insegurança a Fred Nicácio - Reprodução/Globoplay
BBB 23: Cezar confessa insegurança a Fred Nicácio Imagem: Reprodução/Globoplay

Colaboração para Splash, em São Paulo

05/04/2023 22h27Atualizada em 05/04/2023 22h27

Após conversar com aliados e pedir desculpas, Cezar pediu para conversar com Fred Nicácio. O enfermeiro avaliou o próprio jogo no BBB 23 (Globo).

Cezar: "Eu pensei muito e aí fui na intenção assim: 'Ah, velho, realmente a galera ali, vacilei com a galera que jogou comigo desde o começo, todo mundo ali são meus aliados'. Então, reconheci meu erro, buscar fazer um jogo mais em grupo, parar de pensar em coisas individuais."

Cezar: "Mas aí ficou parecendo que eu estava com medo de jogar sozinho. A percepção que, depois de tudo ali, eu fiquei me sentindo desconfortável, está ligado?"

Cezar: "Foi como se eu estivesse com medo de jogar só e tivesse falado aquilo ali no intuito de, sei lá, como se tivesse arregado totalmente."

Com o desabafo do colega de confinamento, Fred Nicácio afirmou que entendia o que ele queria dizer. Mesmo assim, o brother continuou com a explicação.

Cezar: "Não foi muito nesse sentido, não. Tentei falar mais no sentido de união, sabe? 'Pô, galera, vamos tentar nos unir de novo, para não ficar esse clima aqui entre a gente. Errei, assumo o meu erro e vamos para cima agora'."

Cezar: "Mas vi que, no final, ficou parecendo como se eu tivesse com medo, sabe? De jogar só, de seguir do jeito que estava ali... Sei lá, me deu um sentimento ruim, assim, depois, sabe? Mas quanto mais eu tento me explicar, mais eu pioro as coisas."

Enquete UOL BBB 23: Quem é o favorito do jogo após eliminação de Marvvila?

Resultado parcial

Total de 20136 votos
9,34%
Divulgação/Globo